viernes, 24 de febrero de 2017

Adelantos tecnológicos




La nanotecnología en la ropa


Las nanofibras permitirán la fabricación de prendas mucho más cómodas y duraderas. Y los nanogeneradores de fibras acumularán energía eléctrica en la ropa a partir del movimiento físico del usuario, de las ondas ultrasónicas e incluso del flujo sanguíneo.


Si logramos combinar muchas de estas fibras en la ropa, en capas dobles o triples, podríamos crear una fuente de alimentación portátil, flexible y plegable, que permitiría a la gente generar su propia corriente eléctrica al caminar.


También hay unos nanofilamentos extremadamente hidrófobos con los que se puede fabricar ropa resistente al agua que podemos sumergirla durante dos meses y sigue estando seca al tacto.


Nos referimos a la capacidad de que un desconocido surja de la nada y, de repente, se convierta en alguien famoso. Internet no sólo permite eso, sino también que nadie necesite un capital de millones o una gran inversión en marketing para conseguir que sus ideas, creaciones y empresas sean el centro de atención.


Hoy en día, niños de 10 años hacen miles de vídeos virales en YouTube; cualquier persona con una idea de negocio puede crear un sitio web y ponerse en marcha con poco o ningún capital; Twitter puede poner a cualquiera en el punto de mira si utiliza el sistema de forma adecuada; y mucha gente consigue buenos trabajos cuando las compañías ven lo bien que funcionan sus contenidos en Internet.


Por ejemplo, Fede Álvarez, un director de Uruguay, a quien una compañía de Hollywood le ofreció 30 millones de dólares por dirigir una película para ellos después de conseguir que este cortometraje se convirtiera en viral


Internet es la herramienta perfecta para el espíritu emprendedor y los sueños. Cualquier cosa que soñemos, podemos hacerla realidad en la World Wide Web.












Avances tecnológicos from ENRIQUE BOLAÑOS

Hola lectores esta vez estoy colaborando en el blog de Andrés Rodriguez hablando acerca de los avances tecnológicas en la tecnología y sus beneficios y como esta mas abundantes y nos favorece a todos en la vida diaria aquí podrán ver unas diapositivas sobre el tema.








Le quiero a agradecer a Andrés y que lo disfruten.

miércoles, 22 de febrero de 2017

Que es bitcoin?

Bitcoin es una criptodivisa concebida en 2009. El término se aplica también al protocolo y a la red P2P que lo sustenta y de forma común se denomina como una moneda digital. Generalmente se usa «Bitcoin» para referirse a la red o al protocolo y «bitcoin» (plural: «bitcoins» o bitcoines) para referirse a las unidades monetarias.
Bitcoin es una moneda, como el euro o el dólar estadounidense, que sirve para intercambiar bienes y servicios. Sin embargo, a diferencia de otras monedas, Bitcoin es una divisa electrónica que presenta novedosas características y destaca por su eficiencia, seguridad y facilidad de intercambio.

Su mayor diferencia frente al resto de monedas, se trata de una moneda descentralizada, por lo que nadie la controla. Bitcoin no tiene un emisor central como los dólares o los euros, la criptomoneda es producida por las personas y empresas de alrededor del mundo dedicando gran cantidad de recursos a la minería.
Sitios consultados:
-https://www.queesbitcoin.info/
-https://es.wikipedia.org/wiki/Bitcoin

viernes, 17 de febrero de 2017

Trivia tecnologica

Hola en esta ocasion vengo con una trivia para que pruebes tus conocimientos acverca de tecnologia. Me imagino que ya que estas por aqui es porque a lo mejor te guste el tema o sepas mucho acercadse el.Veamos como te va!comenta y hazme saber tus resultados obtenidos.


Conjunto de Fichas creado con GoConqr por Andres Arturo Rodriguez Nunez

viernes, 3 de febrero de 2017

Efemerides de la tecnologia



El 30 de noviembre de 1965, nace en California, Estados Unidos, Kevin Lee Poulsen , exhacker de sombrero negro conocido en la red como “Dark Dante”. Poulsen fue el primer hacker en ser acusado de espionaje por los Estados Unidos. Actualmente es editor jefe de Wired News. En 1990, Poulsen se da a conocer como hacker cuando interviene las computadoras de compañías de teléfonos para ganar los concursos telefónicos en estaciones de radio.El 26 de noviembre de 1983, nace en Carolina del Norte, EEUU, Chris R. Hughes, empresario mejor conocido por ser cofundador de la red social Facebook junto a sus compañeros de cuarto en la Universidad Harvard: Mark Zuckerberg, Dustin Moskovitz y Eduardo Saverin. Hughes también fue el coordinador de redes sociales durante la campaña electoral de Barack Obama en el año 2008 en My.BarackObama.com, el sitio web de la campaña.En abril de 2009, apareció en la portada de la revista Fast Company bajo el titular: "El chico que hizo a Obama presidente”.


El 05 de noviembre de 2003, Warner Bros. Pictures realiza el estreno mundial de "The Matrix Revolutions". Escrito y dirigido por los hermanos Wachowski y protagonizada por Keanu Reeves, Laurence Fishburne, Carrie-Anne Moss, Hugo Weaving y Jada Pinkett Smith.El 03 de noviembre de 1962, nace en Estados Unidos, Phillip Katz, conocido por ser el creador del programa “PKZip” (Phil Katz Zip) que permite a los editores de software empaquetar muchos programas diferentes en un solo archivo mucho más pequeño bajo el formato ".ZIP".Katz estudió ciencias de la computación en la Universidad de Milwaukee-Wisconsin (UMW). Su primera versión, lanzada en 1986, se llamó “PK Pak”, el nombre que se refería al equipo local de fútbol americano, los Green Bay Packers. 

El 22 de octubre de 2010, (Luego de 30 años), Sony anunció el cese de la fabricación y venta del Walkman de casete. Este anuncio coincide casualmente con el noveno aniversario de los iPod. ( El iPod original fue presentado el 23 de octubre de 2001). 07/03/1978: Nintendo debuta en el mercado de los VideoJuegos con su primer juego arcade: Computer Othello. 27/03/1976: Bill Gates de 20 años, abre la Primera Convención Anual de las Computadoras Altair. 29/03/1989: Lanzamiento de Nintendo Gameboy, primera cónsola de mano que usaba cartuchos. 20/10/1949: N. Joseph Woodland solicita la primera patente para la tecnología del código de barra.

16/12/1997: Se produce el “Pokemon Shock“: Un episodio de Pokemon causa ataques de epilepsia por fotosensibilidad. En 1935 : IBM presenta la novedosa IBM601, maquina de tarjetas capaz de hacer una multiplicacion en 1 segundo! 31/12/2000: La fotografía digital comienza a desplazar a la fotografía instantánea. En 2001 cae Polariod, su lider. 5/07/2014: Ex Dictador Noriega demanda a “Call of Duty” por dañar su imagen. 15/07/2008: Sun presenta StorageTek T10000B, primera unidad de Almacenamiento en Cinta de 1TB.

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Sitios consultados


https://helisulbaran.blogspot.com/
http://itp-projects.com/efemerides/

viernes, 27 de enero de 2017

Origen de...



El origen de la tecnología es la cronología de las revoluciones que se reduce a una memoria de instrumentos; a una sucesión lineal de artefactos de eficiencia creciente. Es así como el conocimiento en la historia se abre paso desde la remota edad de piedra hasta la época moderna, obtiene logros tecnológicos que dan inicio a una nueva sociedad del conocimiento y la introducción de Internet, que por cierto, es aquí el punto de partida, donde se acuñan los conceptos de nuevas tecnologías, tecnologías de la información y tecnologías de la información y de la comunicación, pero, para el objetivo de este trabajo sólo se dará preferencia al término tecnologías relacionada con los medios.

Es en las universidades, donde se dan las innovaciones en la ciencia y en consecuencia la tecnología que producen impacto en diferentes campos del conocimiento y es en estas instituciones educativas en donde comienzan a utilizarse primero o bien, tiempo después.

Estamos en un nuevo momento tecnológico, de aquí la importancia de estudiar lo que pasa con la utilización de la tecnología en el ámbito universitario. La tecnología podemos afirmar que siempre se ha visto vinculada a la educación en el proceso enseñanza aprendizaje y de esta manera existen diferentes etapas para estudiarla.

La historia de la tecnología es la historia de la invención de herramientas y técnicas con un propósito práctico. La historia moderna está relacionada íntimamente con la historia de la ciencia, pues el número del descubrimiento de nuevos conocimientos ha permitido crear nuevas cosas y, recíprocamente, se han podido realizar nuevos descubrimientos científicos gracias al desarrollo de nuevas tecnologías, que han extendido las posibilidades de experimentación y adquisición del conocimiento.

Los artefactos tecnológicos son productos de una economía, una fuerza del crecimiento económico y una buena parte de la vida. Las innovaciones tecnológicas afectan y están afectadas por las tradiciones culturales de la sociedad. También son un medio de obtener poder militar.




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Mi opinion

Esta in forma me parecio un tanto curiosa por que lo explica desde antes del nacimiento de Jesus, y como empezó de la manera mas simple hasta la complejidad de hoy en dia.

Fuentes consultadas
http://www.eumed.net/libros-gratis/2010a/634/Origen%20de%20las%20tecnologias.htm
https://es.wikipedia.org/wiki/Historia_de_la_tecnolog%C3%ADa

viernes, 20 de enero de 2017

Bienvenidos a mi Blog

Hola, aqui encontraras todo lo relacionado con la tecnologia. Todas las cosas interesantas que hayan salido a la luz.y noveades de todos los campos.! aqui habra noticias de todo: vidojuegos realidad virtual, realidad aumenta televisionwes, etc.